Outil pour décoder/encoder en Blub!. Le langage de programmation Blub! est inspiré du Brainfuck (ou Ook!) et se compose des mots Blub Blub!
Blub! - dCode
Catégorie(s) : Langage de Programmation
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Blub! est une réécriture du BrainFuck, inspirée par Ook, mais pour les poissons, donc avec l'onomatopée Blub. Ce langage ésotérique de programmation obfusqué est sensé être écrit et lu par des poissons (blub étant le son émit par les poissons lorsqu'ils communiquent en faisant des bulles). A partir d'un code BrainFuck et du tableau suivant, peut se traduire un code en Blub! :
+ | Blub. Blub. |
---|---|
- | Blub! Blub! |
> | Blub. Blub? |
< | Blub? Blub. |
[ | Blub! Blub? |
] | Blub? Blub! |
. | Blub! Blub. |
, | Blub. Blub! |
Exemple : Le programme Blub! Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub! Blub? Blub. Blub? Blub. Blub. Blub. Blub? Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub? Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub? Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub? Blub. Blub? Blub. Blub? Blub. Blub? Blub. Blub! Blub! Blub? Blub! Blub. Blub? Blub. Blub? Blub. Blub? Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub! Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub. Blub! Blub. Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub! Blub
affiche en sortie les caractères BLUB
Afin de raccourcir l'écriture et éviter les multiples Blub, le code est parfois simplifié (en supprimant les Blub) pour en faire un code ternaire (à 3 caractères) :
+ | .. |
---|---|
- | !! |
> | .? |
< | ?. |
[ | !? |
] | ?! |
. | !. |
, | .! |
Le Blub! s'exécute grâce à un interpréteur Blub! (ou compilateur Blub!). Si un octet est renvoyé en sortie du programme, il apparaitra dans la console sur dCode. De plus, les données en mémoire du programme Blub! seront aussi affiché.
Le message est composé des mots Blub suivis de . (point) ou ? (point d'interrogation) ou ! (point d'exclamation).
Toutes références à la pêche, aux poissons ou à la nourriture pour poissons sont des indices.
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