Outil pour connaitre les noms des cartes. Un jeu de cartes à jouer classique comporte 52 cartes dont 4 couleurs : pique, coeur, trefle et carreau. Les figures (roi, dame, valet) ont tous un nom.
Cartes à Jouer - dCode
Catégorie(s) : Données Brutes, Jeux de Société
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Pique :
1♠,2♠,3♠,4♠,5♠,6♠,7♠,8♠,9♠,10♠,V♠,D♠,R♠
Coeur :
1♥,2♥,3♥,4♥,5♥,6♥,7♥,8♥,9♥,10♥,V♥,D♥,R♥
Trèfle :
1♣,2♣,3♣,4♣,5♣,6♣,7♣,8♣,9♣,10♣,V♣,D♣,R♣
Carreau :
1♦,2♦,3♦,4♦,5♦,6♦,7♦,8♦,9♦,10♦,V♦,D♦,R♦
Un jeu de carte est composé de 13 valeurs distinctes : As (A ou 1), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10 (ou T), Valet (V ou J), Dame (D ou Q), Roi (R ou K).
Les valeurs sont reproduites sur 4 couleurs différentes : Pique (noir), Carreau (rouge), Trèfle (noir) et Coeur (rouge), (oui, il n'y a en fait que 2 vraies couleurs : rouge ou noir)
52 cartes différentes au total, utilisées dans la majorité des jeux (comme le poker)
Le jeu de cartes à jouer s'accompagne souvent de 2 jokers (un rouge et un noir).
Les cartes qui ne portent pas un nombre (V,D,R) sont parfois appellées figures.
Les prénoms des quatre rois ainsi que le valet de carreau (Hector) font partie des Neuf Preux (9 héros juifs, païens et chrétiens, respectés pour leur gloire de guerre en l'Europe). Il y a aussi 2 reines (Judith et Rachel) qui font partie des Neuf Preuses.
Les cartes de 2 à 10 n'ont pas de noms.
Les cartes les plus fortes sont appelées honneurs dans certains jeux (Bridge par exemple), soit le 10, le valet, la dame, le roi et l'as.
Il est possible de donner un nom de 2 lettres aux cartes selon sa valeur et sa couleur.
Exemple : As de Pique = AP ou 1P
Exemple : Deux de Trèfle = DT ou 2T
Exemple : Cinq de Carreau = CC ou 5C
Parfois, les noms ne sont pas uniques : DC = Dame de coeur ou Deux de carreau.
L'ordre varie légèrement selon le fabriquant de cartes. Mais, les plus grands fabricants de jeux de cartes utilisent généralement le même ordre : Pique de As à Roi, puis Carreau, puis Trèfle puis Coeur. 2 cartes jokers sont souvent ajoutés, soit au début, soit à la fin.
Au bridge, l'ordre est trèfle < carreau < cœur < pique
Dans de nombreux autres jeux, les couleurs ont toutes la même force.
Les couleurs (pique, coeur, carreau, trefle) semblent provenir d'une adaptation des enseignes germaniques qui représentaient des glands, des grelots, des feuilles et des coeurs. Quant à l'origine ce ces 4 autres symboles, aucune explication ne fait n'unanimité.
L'usage du joker varie selon les jeux, mais parfois il est simplement utilisé pour remplacer une carte abimée ou perdue.
Exemple : Au Canasta le joker a un role d'atout.
Dans plusieurs variantes de jeu connus, les jokers peuvent être utilisés comme au solitaire Freecell ou Klondike (le joker noir pouvant représenter n'importe quelle carte noire, et idem pour le joker rouge)
En allemagne ou en Suisse, le gland et le grelot remplacent respectivement le trèfle et le carreau.
Les codes des caractères Unicode correspondant aux Piques, Coeurs, Carreaux et Trèfles sont :
♠ | 2660 | ♡ | 2661 | ♢ | 2662 | ♣ | 2663 |
♤ | 2664 | ♥ | 2665 | ♦ | 2666 | ♧ | 2667 |
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Citer comme source bibliographique :
Cartes à Jouer sur dCode.fr [site web en ligne], consulté le 21/12/2024,