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Langage Deadfish

Outil pour interpréter le Deadfish, un langage de programmation extrêmement basique uniquement capable d'afficher des nombres via seulement 4 commandes.

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Langage Deadfish -

Catégorie(s) : Langage de Programmation

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Langage Deadfish

Interpréteur/Décodeur de Deadfish

 




Chiffrement en Deadfish

 



Voir aussi : Brainfuck

Réponses aux Questions (FAQ)

Comment écrire en Deadfish ?

Le deadfish est un langage de programmation simplifié à l'extrème utilisant une seule case mémoire (initialisée à 0) et 4 fonctions :

iincrémente la case mémoire (+1)
ddécrémente la case mémoire (-1)
smet la valeur de la case mémoire au carré (^2)
oaffiche la valeur de la case mémoire

Exemple : Pour coder le nombre 8, il est possible d'écrire iiiiiiiio (8 incréments et affichage) ou bien iisiiiio (2 incréments =2, puis mise au carré =4, 4 incrément =8 et affichage) ou encore iiisdo (3 incréments = 3, puis mise au carré =9, 1 décrément =8 et affichage)

Comment décoder du Deadfish ?

Deadfish n'est pas un chiffrement mais un langage de programmation, utiliser un interpréteur pour lancer le programme et afficher le résultat.

Exemple : iiiso correspond à 3 incréments i (+1+1+1=3), puis une mise au carré s (3^2=9) et affichage du résultat o, soit le nombre 9

Le programme ne peut afficher que des nombres, mais ceux-si peuvent utiliser une nomenclature (code ASCII, A1Z26, etc.) pour obtenir un texte clair.

Comment reconnaitre du code Deadfish ?

Deadfish ne comporte que 4 lettres distinctes, par défaut i, s, d et o en minuscule.

La quantité de i et d est généralement supérieure à la quantité de o et s.

Il y a autant de o que de nombres (ou caractères) dans les valeurs affichées par le programme.

Quelles sont les variantes du Deadfish ?

Le site XKCD a proposé une variante avec ses propres lettres en remplacant i par x, s par k et o par c (d reste d).

De part sa conception et son niveau d'abstraction, Deadfish ressemble à la famille de langages type Brainfuck.

Qui a créé Deadfish ?

Deadfish a été créé par Jonathan Todd Skinne.

Code source

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Citer comme source bibliographique :
Langage Deadfish sur dCode.fr [site web en ligne], consulté le 21/11/2024, https://www.dcode.fr/langage-deadfish

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